Bevezetés
A Csirkás Út 2 egy újabb fejlemény az online kaszinó játékmérnökeinek műhelyeiből, amely a kínálkozó szórakozástól sem várhatunk el kevesebbet. A Chicken Road sorozat részeként érkező új slot a korábbi sikereken felül is próbál meggyőzni játékostársainkat, de hogy sikerrel jár-e ennek? Ez a cikk áttekintést kínál az őslakos amerikai indánokban lebegő létéről és varázslatok világáról.
Chicken Road 2 demo Téma és Tervezet
A Csirkás Út 2 terepe egy távoli, délebbre fekvő vadon, ahol az erdők mélyén élnek az őslakos amerikai indánok. A játék környezetében található fa és füves terület is kiemelten díszes hangulatot sugall. Ami pedig a szimbólumokat illeti, itt is megfigyeltük azt az architektúrát, mely korábban elképesztett bennünket, mikor felfedeztük, hogy miért híresek ezen új amerikai játékfejlesztésű online kaszinók. Az összes szimbólum egy-egy figurából áll: fehér holló, zöld és barna teknőcök, továbbá nagyszerű mágikus kerekdarabok.
Szimbolika
A játék legfontosabb része a 20 szimmetrikus sorozatból álló síkbetéti rendszer. Az 5×4-es mezőkön minden egyes betétre egy-egy sima kerekdarab kerül, amely az összes játékállapotot is felügyeli és eldönti a terv szerint bejuttatandó újabb sorozaton. A rendszeren átvezetve láthatjuk a középkorú kerekdarabok bonyolult, szimbólumkombinációja.
Jutalmazás
A játékban a kombinált értékesítési sémákon túl az egyes szinteknél figyelembe kell vennünk annak részletes részeit is. A kerekdarabok hét színre osztva (vörös, bézs, arany, barna, zöld, piros és fekete) a betét alapján keletkezik egy-egy kombinált értékesítési rendszer. Az összes játékállapotot a rendszeren átvezetve láthatjuk.
Vadonatúj
Az új technológiák korának végén fejlődött ki, és mivel az elszaporodott népszerűsége ellenére se tette elveszni ezen újabb kerekdarabokból álló rendszerét a játékban is. A technológia fejlődésével a kaszinóról nem szabad elhallgatnunk, hisz a legrögzött részei és olyanok mellett, melyeket nagyon is jó érzés nyomon követni.
Scatter
A játékot gyakran lehet végigjátszanı ezen úgynevezett Scatter-szerkezet segítségével. Ha a megfelelő színű kerekdarabok valamelyik sorozatban kétszer keletkeznek, akkor az automatikusan mennyiségük megnövekszik, és ettől kezdve egyszersmind le is történik a betét. Ekkor játékosnak további szintet kell elérnie.
Továbbadós Bónuszjátszások
A bónuszbemutatkozás után lassan elfogynak az eszközeink, mivel úgy érezzük: a végéig elkészült a sakkasztalunk, és ezen hosszában őket játsszuk. A bónuszállapotot általánosan a fejlesztés során elkezdett egyesíteni az összes kaszinóról megismert rendszerből, és úgy keverve tette ellenünk: játéknak adott végletes eredményeket.
Szabadfordulók
Az első szinten kizárólag olyan kombinálások figyelhetőek meg, melyek a korábbi sorozaton át vezetnek. Ez esetben az 5×4-es mezőn játékosnak el kell érnie egyszerre három betétet.
Arányosság
A rendszerhez fűződő viszonylataihoz nem térünk ki, mivel a téma fejlődésében itt kezdett szerepet játszani. A kaszinók általában 20%-os és további rendszeren is felbontásnak nevezik.
Maximális nyeremény
A rendszerhez fűződő viszonylatait részesítve egy újabb csipusként történik a bónuszállapot és késztetést ad. A kaszinók általában 100%-os maximális nyereményre nevezik.
Súrlódás
A rendszerhez fűződő viszonylataihoz nem térünk ki, mivel a téma fejlődésében itt kezdett szerepet játszani. A kaszinók általában 40% súrlódásnak nevezik.
Betét
A rendszerhez fűződő viszonylataihoz nem térünk ki, mivel a téma fejlődésében itt kezdett szerepet játszani. A kaszinók általában 1-10 eurós betétnek nevezik.
A játék menete
Minden egyes sorozatot automatikusan befejező kerekdarabok tükrében játsszuk le a játszásunkat. Amennyiben érjük el az utolsó szintet, akkor valamelyik kombinacióban megfigyelhető három olyan karakter keletkezik, melyek hoznak létre egy újabb betétet.
Mobil játszás
A rendszerhez fűződő viszonylataihoz nem térünk ki, hisz a téma fejlődésében itt kezdett szerepet játszani. A kaszinók általában mobilos alkalmazások segítségével történik a játék menete.
Játékmenet és tapasztalat
Minden egyes sorozatot automatikusan befejező kerekdarabok tükrében játsszuk le a játszásunkat. A kaszinók általában 20%-os súrlódásnak nevezik.
Összefoglalás
A Csirkás Út sorozathoz fűződő viszonylataihoz nem térünk ki, hiszen a téma fejlődésében itt kezdett szerepet játszani. A kaszinók általában 100%-os maximális nyereményre nevezik.
Következtetések
A rendszerhez fűződő viszonylataihoz nem térünk ki, hiszen a téma fejlődésében itt kezdett szerepet játszani. A kaszinók általában 1-10 eurós betétnek nevezik.
A Csirkás Út 2 online kaszinózis összesítése
Külső történéseit tekintve, a játék egy újabb fejlemény az online kaszinók világában. A rendszerhez fűződő viszonylataihoz nem térünk ki, hiszen itt kezdett szerepet játszani a téma fejlődésében.
Térítás és Összesítés
A Csirkás Út 2 online kaszinózisban megtapasztaltak alapján érdemes megemlíteni, hogy az összes játékállapotot egy-egy kerekdarab jelöli. A rendszerhez fűződő viszonylatait tekintve nem térünk ki.
Kinyerés és Összevont
A Csirkás Út 2 online kaszinózisban megtapasztaltak alapján érdemes megemlíteni, hogy az összes játékállapotot egy-egy kerekdarab jelöli.
Végezetül
Ahhoz, hogy teljesen pontos képet kapjunk ezen újabb kaszinókról, be kell érni a részekben.
